Gods will be Watching es un juego 2D del género Point&Click, mezcla la estrategia y gestión de recursos con decisiones morales que afectarán al desarrollo de la historia.
Al tener unas mecánicas muy básicas el juego se basa en interactuar con los distintos NPC's y gestionar los pocos recursos. El jugador posee un número X de acciones por turno dependiendo de los NPC's que se encuentren en el campamento. Para evitar que huyan hay que conseguir mantener raciones de comida y medicina. El objetivo es sobrevivir a los problemas que surgen en el camino y conseguir escapar. La dificultad varía cada partida ya que los eventos suceden de forma aleatoria.
La parte narrativa da la impresión de querer formar una parte importante dentro del juego pero, en mi opinión no lo consigue (En el juego completo tiene mayor importancia y la mayoría de jugadores la consideran muy buena). El jugador controla al Sgt.Burden quien se ha perdido junto a su grupo en un entorno hostil mientras buscaban información sobre el virus Medusea, su prioridad es reparar la radio y así conseguir escapar pero para ello tendrán que sobrevivir.
En conclusión, el apartado artístico del juego es impecable y aunque la idea del juego me parece muy buena creo que la aleatoriedad y las mecánicas lo convierten en un juego repetitivo en el que dependes de la suerte para acabar la partida. Me gusta pero no me convence.
Link del juego: demo Gods will be Watching

No comments:
Post a Comment